说道到现在国内的独立国家游戏,咕噜被迫举起大拇指,现在很多独立国家游戏的开发者都用他们难以置信的想象力和才华为我们这些玩家打造出一款又一款的精品游戏,更加难以想象的是大多数独立国家游戏工作室都意味着只有一两个人,这些开发者他们身兼数职甚至一旁研发一旁自学,让只不会躺在沙发上玩游戏的咕噜我羞红了老脸。独立国家游戏大多具有精致的画风和脑洞大开的剧情,还有一些则是虐手虐心虐脑细胞,却又让人停不下来,感觉再行来几局自己都要变为响M了,可是玩游戏多了之后,咕噜我找到一个问题:这些游戏中奇特有很多的小广告啊!无法通关来一个,通关了回应庆典来一个,游戏中途也在屏幕上下方幽灵一样滑动着...感叹令人头忽。坚信各位童鞋一定也有这样的苦恼,明明游戏玩游戏得只想的,却被迫承受常常被停下来,经常出现十几秒甚至几十秒的广告。既然广告这么经常出现,那么必然有其原因,作为一位博学多才的咕噜老师,今天就为大家只想分析一下,为什么游戏(特别是在是独立国家游戏)中总是夹杂这些小广告。
▍独立国家游戏室的存活之中选前面我们说道到,很多独立国家游戏都是由小型的工作室甚至个人已完成的,他们不是尤其执着收益,更为侧重游戏的原创性和玩家体验,但是就像周润发说道的赚是规矩,演戏是心中的兴趣一样,对于独立国家游戏开发者来说,研发游戏是兴趣,玩家的体验是他们的执着,但是赚也是他们在社会存活的基本市场需求。他们不像商业游戏公司有雄厚资金的扶植。而一款游戏的研发,往往必须策划、美工、程序等等等等的反对,这就是一笔极大的开支,就算制作大大尤其得意,一个人将这些工作全部抬了下来,那...也得睡觉啊,这年头,总无法用爱发电吧。
但中国游戏行业的现状是,用户还不习惯为iTunes游戏收费,这也造成现在很多独立国家游戏开发者意味着依赖自有资金很难保持存活。而且即使游戏上线了,平台还不会分走一部分的分为,再行再加有时候平台也不会拒绝开发者自行分担税费以及一些游戏还在折扣广告宣传,分到开发者手中的钱就十分受限了。
这些年来,随着移动平台和游戏开发工具的平民化,制作游戏的门槛减少了,独立国家游戏开发者比过去任何时候都更加活跃,但由于资金链的脱落,也有十分多的独立国家游戏开发者最后被迫黯然解散了这个市场。所以为了能之后存活下去,独立国家游戏工作室在游戏中重新加入一些广告也是无可厚非的。▍没版号造成的充值地下通道阻碍有可能大家也有找到,很多这种独立国家游戏并没氪金地下通道,你就是想要花钱都没有地方花上。当然并不是游戏工作室知道想赚,而是根据涉及规定,没版号的游戏是无法通车充值权限的,而现在的审核制度又较为严苛,所以这些独立国家游戏无法通过玩家氪金这个渠道赚,不能另辟蹊径,通过在游戏中投入广告来取得收益。
▍对广告商来说,这种广告投放较低、效果好没交易,就没广告,那为什么广告商也不愿自由选择这些游戏作为自己投入广告的平台呢?就像我们前面提及的,一款游戏的研发必须代价很多的心血,研发已完成之后想让更加多的玩家理解这样一款游戏就必须有较好的推展。而某种程度,游戏的推展也必须各种渠道,与在各大游戏网站和游戏iTunes软件上投入广告比起,在一款与自己玩法类似于的游戏中投入广告对于广告商来说就变得目标用户更为精确,转化率不会更高。而对于玩家来说,自己讨厌玩游戏这一款游戏难免会对同类游戏产生兴趣,并且广告中经常出现的游戏页面才可iTunes,不必须自己再行去找寻,十分便利。
而且在很多的游戏发给平台中,很难防止竞品游戏的广告投放,如果广告商拒绝平台不给与竞品的广告,那投入广告的成本堪称是非常之低,忽略自由选择在这些游戏中投入广告,用较低的成本就可以防止竞品的广告。▍有广告的游戏才是原滋原味的游戏还有一个较为尤其的原因,最先的时候,国外的游戏仍然都是有广告形式的,而在引入国内的时候,玩家很多时候玩游戏的只不过是去除广告的破解版,并不是游戏的原版,久而久之,国内玩家就指出游戏中不理应广告。
大多数玩家实在自己好不容易逃过了各大视频网站的广告,结果还受到了游戏中广告的空袭...所以当很多独立国家工作室的原版游戏中夹杂广告时,很多玩家就回应广告拒绝接受懦弱。咕噜我给大家列出了这么些原因,道理大家都不懂,但作为只想好好玩游戏的玩家来说,往往只关心自己的游戏体验否流畅。像咕噜我就接到了好多女粉丝的投稿,让我们来想到在经过咕噜我这么冷静详尽的介绍之后她们对游戏中的广告还有什么观点: 咕噜后援会心目中粉丝之猜猜我是谁贫的不得已自由选择对于这类广告,我能忍!还不是因为......贫和智商过于!以我多年玩游戏小游戏的经验来看,这类广告一般不会给玩家一些益处,要么是观赏多少秒的广告可以取得体力或其它道具,要么可以取得通关的提醒。
对于我这种穷人来说,只要是银子能解决问题的事情都是问题,只要能免费取得我想的东西,哪怕消耗一点时间来互相交换,那又怎样,我年长,多的是时间,这交易昂贵!(怎么气味一丝丝的心酸呢)还有啊,遇到我这种智商过于还没想到爱玩略为必须动点脑筋的游戏,这时候,这些广告就老大大忙了,因为当你挠头趣耳知道如何谜题的时候,页面右上角观赏广告,提醒就这么轻轻松松来了,我能说道我玩游戏《机械迷宫》从第五关口开始就靠着提醒才能破关的嘛?! 咕噜后援会心目中粉丝之天下第一帅佛系由玩家都行可以,没关系玩游戏就是为了休闲娱乐嘛,在乎那么多干嘛,而且我讨厌的一些游戏它的玩法就是必须仍然点屏幕,长时间下来手指头都点酸了。角色的精力又是受限的,必须等候完全恢复。插入的小广告想到就想到呗,还能让手睡觉下,要是广告商怜悯一点不愿送来一些体力啊,道具什么的那就更佳啦。
当真作为一个佛性玩家,玩游戏的时候,一切随缘。咕噜后援会心目中粉丝之我只是一只小猫咪广告太烦人!拒绝接受!为什么这么多广告?知道太烦了,就个人来说是不能接受广告的,之前有玩游戏过冲上APP Store排行榜前三的一款叫《爱情球球》的休闲游戏(并不是很确切我一个单身狗为什么要去找虐),基本上每一局开始和完结都有广告,并且是我把网络开动也依旧冒出来的程度,虽然看完了广告不会给一定的奖励,但是中途无法解散无法差不多时间就跳过,难过,急性子知道忍者没法。本来这一关就过不去,还仍然弹头出有广告,大约是想要让我发生爆炸吧!然后耐热着性子玩游戏了两天,修理,完了。可以解读游戏研发团队为了赚夹杂广告,但是玩游戏的时候体验感觉知道太差了,世界上有那么多免费还没广告的游戏,我忘给自己去找不心痛呢?不用死磕,开始下一个游戏。
咕噜后援会心目中粉丝之咕噜小迷妹漂亮的广告我就忍者小游戏的广告,显然尤其多,是没钱吧?却是小游戏里没其他的渠道可以盈利。只不过我对广告的态度就让啦,尤其有意思有意思的广告我还不会冷静地看下去,还忘记以前玩游戏冲刺小游戏,敲的广告是婚纱广告,还是很合乎老夫的少女心,所以我就看下去啦!不过每次给我看的都是反复的,这就有低头忽,我一般来说不会把手机扔到一旁,正好睡觉眼睛显然大家对待广告的态度还是有很多反感啊。
只不过咕噜在这里也要为这些游戏工作室鸣不平啦,被迫说道现在很多游戏工作室更加怜悯,他们也告诉玩家对于这些广告是又爱人又怨,所以在每一次的改版中也不会去优化这些游戏的体验,比如不会增加这些弹窗插入的频率、比如减少观赏广告之后的游戏奖励、再行比如减少玩家自律自由选择否观赏游戏的权利,例如一些游戏中可以用看广告来交换条件提醒或者生命。如果你还是又忘了这款游戏,又觉得不拒绝接受广告的话,咕噜这里给你支几招:首先一些不必须网络的单机游戏就可以重开网络,这样广告就会经常出现了。当然现在很多游戏都是必须联网的,如果刚好你玩游戏的游戏有获取收费去广告的功能的话,不如必要花上上几块钱除去广告,一次消费,终生减免广告后遗症,岂不美滋滋。
但是!很多游戏没除去广告的功能怎么办,那就不能看这家游戏开发商够不够体贴,老大你优化这些广告的插入设置了,就像《百变的椅子》,在近期的改版中就减少了增加广告表明频率,玩家的游戏体验更上一层楼。如果你玩游戏的游戏并不不存在这样的开发商的话...那不如做到一个佛系玩家吧,玩游戏就是为了放开,忘那么较真呢,既然爱人一款游戏,就爱人它的全部吧,不如佛系一点,广告的时候,不如睡觉一下,来瓶玉叶凉茶。
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