以往被玩家称作最不会讲故事的Telltale(T社)的策略冒险作品一般来说是移动版和PC版几近同时公布的,然而T社《蝙蝠侠》系列新作《蝙蝠侠:内敌》在登岸Steam后,却如期没有传到移动版的消息,坚信手机玩家也是印上了大大的问号。近日,T社在没什么预警的情况下宣告本不应在8月8日发售的《蝙蝠侠:内敌》移动版将发售一段时间发售,在玩家大感困惑的同时也不免影响到游戏的全平台销量,却是这样一款策略冒险游戏,也有不少体验将近的玩家自由选择视频实况或直播的方式体验。对于此次移动版跳票原因玩家间也有多方猜测,不过根据游戏研发团队人员称之为备受国内玩家诟病的汉化问题才是此次跳票的关键原因。
要告诉国区玩家对待汉化的市场需求和标准还是非常低的,早前T社的几款作品也曾因汉化水平受到国内玩家的差评对待。
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